Vous n'êtes pas identifié(e).
Je ne connais pas la version win32 d'anope ni les fichiers de conf de cette version mais si dans le anope.conf tu as des alias services tu peux charger le fichier dans la conf de unreal :
include anope.conf
Si le anope.conf se trouve dans C:/Program Files/Unreal3.2
Pour linker tes services a ton serveur tu dois pour cela creer un bloc de link
Celui ci resemblera vaguement a ca :
link services.ton-reseau.com
{
username *;
hostname 127.0.0.1;
bind-ip *;
port *;
hub *;
password-receive "mot_de_pass";
class servers;
};
Les informations tel que "services.ton-reseau.com" et "mot_de_pass" sont a definir dans le fichier services.conf d'anope.
Dans ton services.conf tu retrouvera cette option : RemoteServer ip port "mot_de_pass"
Pour l'exemple de bloc link que je t'ai donner cela donnerai :
RemoteServer 127.0.0.1 port "mot_de_pass"
Apres il ne te reste plus qu'a designer un port, pour cela je te conseil d'ouvrir un port suplementaire :
listen 127.0.0.1:16000 { options { serveronly; }; };
Ceci est a ajouter dans le unrealircd.conf, il sert a ouvrir un port reservé aux serveurs ( ou services ) qui sont heberger sur la meme machine que le serveur.
Si tu suis ceci a la lettre, ton RemoteServer devient :
RemoteServer 127.0.0.1 16000 "mot_de_pass"
<lefoudebeutre-> bonsoir all
<lefoudebeutre-> svp j'ai esoin d'aide, il me faudrait une clé d'installation XP pro please
<SpideR> MDR
<SpideR> dommage
<SpideR> http://www.linuxiso.org/
<SpideR> ^^
<lefoudebeutre-> oki meric
<illu> expdr
[20:21] --> reeden (~MD-bW5JbQ@reeden.rs2i.net) has joined #aide
[20:32] <reeden> kellle k'un peut meut remplacer dans mon salon #monde-manga je vais dormir